2025-11-21
A4赛季结束时间调整至2026年1月16日!
觉醒一: 英雄等级每提升一级,生命+18 → 英雄等级每提升一级,力量+1
觉醒二: 英雄等级每提升一级,力量+0.8 → 刚愎(E)造成的法术伤害翻倍
觉醒三: 目标500范围内无其他敌方英雄时增伤25% → 自身900范围内存在敌方英雄时伤害提升,每多1名提升10%,上限50%
战神无双(F)
觉醒一: 英雄等级每提升一级,攻击力+1 → 英雄等级每提升一级,力量+1
觉醒二: 英雄等级每提升一级,生命+18 → 技能伤害也可触发暴击
觉醒三: 霸王断岳(W)剑气正面打中后增加1秒眩晕 → 破釜沉舟(R)持续时间提高50%
力拔山兮(F)
觉醒一: 移动速度增加50 → 英雄等级每提升一级,法术强度+1.6
觉醒二: 英雄等级每提升一级,法术强度+1.6 → 八阵图(W)作用范围及冰冻时间提升50%
觉醒三: 技能造成目标当前生命值3%额外法术伤害 → 卧龙波(R)释放龙魂数量增加至5,重复命中时造成伤害提升至50%
怒风天雷(F)
觉醒二: 英雄移动速度增加100 → 瓮金双锤(Q)每个锤子回收时间降低至3秒
觉醒三: 生命值低于35%时不屈意志(E)技能被动效果翻倍 → 霸绝天下(R)持续时间提升50%
战勇神威(F)
觉醒一: 英雄等级每提升一级,攻击力+1 → 英雄等级每提升一级,生命+15
觉醒二: 英雄增加15%暴击率 → 圣光之盾(W)吸收/造成伤害提升50%
觉醒三: 英雄额外获得20%免伤 → 圣光裁决(R)施法距离提升至1000,屏障持续时间提升至6秒,对目标周围敌人造成0.5秒眩晕
圣灵光辉(F)
觉醒二: 英雄等级每提升一级,生命+18 → 移除亡界诅咒(E)持续时间上限,最高可叠加30层
觉醒三: 无尽诅咒(R)附带沉默5秒 → 4秒【新增】无尽诅咒(R)对主目标周围600范围内的敌人也施加标记
柱神之盾(F)
觉醒二: 英雄等级每提升一级,生命+18点 → 魅刃(W)和修罗刀法(E)产生的子刃对敌人造成伤害时减少目标总护甲5%,最多减少50%,持续3秒
觉醒三: 击败敌方英雄后刷新幻斩(Q)冷却时间 → 击败敌方英雄后减少所有技能冷却时间5秒
修罗(F)
觉醒二: 英雄等级每提升一级,攻击力+1 → 雷霆冲击(E)施法距离提升至1000
觉醒三: 击败敌方英雄后减少除诸神黄昏(F)以外技能冷却时间 → 神王之剑(R)作用范围提升至500,每击败1名敌方英雄减少所有技能冷却时间5秒
诸神黄昏(F)
觉醒二: 英雄等级每提升一级,生命+18 → 道心修炼(E)效果翻倍
觉醒二: 英雄等级每提升一级,生命+18 → 疾风突进(Q)施法距离提升至800
冥神审判(F)
玄铁剑法(F)
灾祸之音(F)
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