2025-10-14
大家好这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
今天小弟要给大家说的是一款网易旗下首款回合制网游——《大话西游外传》。这游戏啊,从2008年不删档内测开始,就像是西游记里的唐僧取经一样,一路坎坷,经历了改名、升级、巅峰和落寞,最终在2015年停运。
这游戏当初可是网易野心勃勃的产物,基于经典的《大话西游》IP,试图在回合制网游市场杀出一条血路。小弟这就从头说起,带你们重温那段“外传”岁月,一步步来扒扒它的前世今生。
要说《大话西游外传》的诞生那要说起2007年网易《大话西游3》的失败。本来作为承接大话2的下一款重要作品,《大话西游3》上线初期虽然取得在线10万的成绩,但频繁的bug、服务器长时间维护以及大话2玩家们的抵制,导致《大话西游3》热度持续走低。
在这种背景下《大话西游外传》诞生了,游戏沿用了大话3的背景、人设、美术、操作等。2008年9月25日,游戏开始不删档不限号内测,当时的宣传口号是“永久免费”,虽然当时免费游戏已经不是什么新鲜口号。但仍吸引大批《梦幻西游》、大话2等玩家。
随着游戏的不断发展,网易公司在2010年将《大话西游外传》改名为《大话西游战歌》,并进一步强化了游戏的PvP元素。在这个版本中,游戏更加注重玩家之间的互动和竞争,不仅增加了百人副本和战场系统,还引入了全新的跨服战斗技术和天赋系统。
小弟当初就是被里面的百人副本所吸引。传统网游副本最多二三十人,但外传直接放大到百人规模。兜率宫镇妖、界碑争霸等玩法,让上百玩家一起下本,抓BOSS做宠物,打界碑做守护神。想象一下,屏幕上密密麻麻的玩家,喊杀声震天,BOSS血条像过山车一样起伏。这不光考验个人操作,还需要帮派协调、分工明确。
游戏还有许多休闲玩法。房屋系统玩家可以建房、装修,搞成社交场所。结婚、结拜等社交玩法也让许多休闲党找到了不一样的乐趣,让游戏不只是打打杀杀。
到了2012年,《大话西游战歌》又一次迎来了重大的更新,改名为《大话西游新篇》。两年两次改名,这个版本加入了更多创新的玩法,例如全新的宠物系统和更加复杂的装备合成系统,使得玩家在游戏中可以拥有更多的选择和自由度。
此外,新篇还大大优化了游戏画面,提高了游戏的流畅度和稳定性,增强了玩家的沉浸感。随着这些更新的推出,游戏的用户群体逐渐扩大,并迎来了短暂的活跃期。
这几年算是《大话西游新篇》的巅峰期,每年都有不少创意玩法。流水虽然比不上《梦幻西游》、《问道》等头部竞品,但也在小众领域收获了不少铁杆玩家。
可惜,好景不长。在之后的网游市场中手游兴起,《大话西游》手游2015年上线,直接抢走了大批玩家。端游操作复杂,手游随时玩,谁还守着电脑?其次,更新跟不上。外传虽有创新,但后期资料片少,内容重复。百人副本虽好,但组织难,新手进不去,老玩家腻了。
其次来自于项目组的业绩压力,导致游戏内购很多,土豪玩家装备碾压。改名多次也造成宣传混乱,新玩家分不清是哪款游戏。就连大哥《大话西游2》都推出了免费版来抢生意,于是游戏每况愈下,在线人数锐减,服务器合并频频。
最终,2015年6月23日,网易宣布《大话西游新篇》停运。停运公告中,说是为了优化资源,但玩家知道,是人气不足。
相比《大话西游2》的巅峰,它不算顶级,但作为衍生品,成功传承了IP,培养了一批回合游戏的爱好者。记得有玩家分享,游戏帮他们结识了终生朋友,甚至线下聚会。这算无形成绩吧。总体来说,成绩中等偏上,没成爆款,但不算差。
小弟有话说:总结一下。《大话西游外传》从2008年内测到2015年停运,经历了辉煌与落寞。作为网易西游系列的衍生,它创新了回合制玩法,但衰落市场变迁和自身短板,不过它仍陪伴了无数玩家,留下了回忆。
一个正惊问题:你希望《大话西游外传》复活吗?
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