2025-09-18
《绝地潜兵2》自去年年初发售后即广受玩家关注,游戏出色的内容设计广受好评。但相较而言,游戏的优化、策划屡屡引发玩家不满。
9月16日,本作开发商箭头工作室发布了更新,宣称修复了“房主和客机难度不同步的问题”。此前,该问题会导致房主更容易被敌人(钻地/耄耋旅)盯上,而客机则可以轻松逃脱。
但令人不满的是箭头的处理方法,他们实际上并没有处理这个问题,而是直接“消灭”了这个问题——他们没有削弱房主的难度,而是增强了敌人的仇恨,现在所有玩家都将承受房主的地狱难度。
愤怒的玩家在相关论坛上疯狂冲锋,帖文有超过上千玩家的点赞和怒吼。有玩家大呼:你们是耳朵聋吗,这么多天了居然就想出这种逆天的解决方案?
此外,有玩家指出,箭头虽然坚持每周进行反馈调查,但整个工作室仿佛是插进沙子里的鸵鸟,对差评投诉视而不见,却精心挑选各种正面评价来回复。
玩家评论:
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