2025-08-24
在2025年德国科隆国际游戏展(Gamescom)上,中国游戏厂商叠纸网络旗下作品《恋与深空》斩获“最佳移动游戏奖”,成为该奖项历史上首款获此殊荣的女性向恋爱手游。
这一突破性成就不仅标志着国产游戏在国际舞台上的又一次高光时刻,更首次将女性向游戏品类推向全球主流视野,引发行业广泛关注。
(科隆现场《恋与深空》获奖时刻,全场欢呼)
作为全球最具影响力的互动娱乐展会之一,科隆游戏展的年度奖项素来被视为行业风向标。此次《恋与深空》从众多国际强手中脱颖而出,成为本届唯一获奖的中国游戏产品,被外界解读为中国文化出海与“她经济”全球影响力的双重印证。
(图源@二次元Supreme)
据现场消息,《恋与深空》制作人栗子在领奖时表示:“我们感到惊喜,也由衷地自豪。这份荣誉,属于每一位与我们并肩前行的猎人小姐,是你们让‘全球热恋,顶峰相见’不再是一句口号。”她强调,玩家不仅是游戏的参与者,更是共同创作者,正是这种深度互动成就了作品的独特生命力。
值得注意的是,这一荣耀背后并非坦途。早在项目初期,《恋与深空》曾因表现未达预期而备受质疑。然而,开发团队选择直面挑战,历经多次技术重构,最终实现了手机端影视级演出与高精度3D角色表现的突破,确立了“超现实3D沉浸恋爱互动”的新标准。
自2024年1月全球同步上线以来,《恋与深空》展现出强劲的市场韧性。一年半内七度登顶国区iOS游戏畅销榜,六次问鼎总榜,并在2025年5月实现海外市场收入占比过半。Sensor Tower数据显示,截至今年6月,其全球累计收入已达6.5亿美元,用户总数突破7000万。
《恋与深空》的成功在于它在多方面的“首创性”:国内首款全3D女性向手游、首次将动作战斗与恋爱叙事深度融合、首次以女性向题材登顶全球畅销榜。此次再夺国际大奖,不仅刷新了品类天花板,也打破了“女性向=小众”的固有偏见。
游戏还在内容设计中巧妙融入非遗元素,如洛阳宫灯、传统绣球等中国文化符号,通过陪伴式剧情自然传递至全球玩家,实现了情感共鸣与文化输出的有机统一。
随着“她力量”在全球游戏市场的持续崛起,《恋与深空》的获奖被视为一个标志性节点。它证明,以女性用户为核心的情感化、高品质内容,同样具备世界级竞争力。
而这场始于“爱”的探索,或许才刚刚开始。
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