今年大作扎堆玩不过来!游戏玩家的甜蜜烦恼

2025-07-31

外媒Comicbook近日发文指出,2025年对于游戏界而言是“极其出色的一年”,大量高质量游戏涌现,这虽然是玩家的福音,却也带来了一系列“甜蜜的烦恼”。

多款备受瞩目的重磅作品,如《双影奇境》(Split Fiction)、《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)、《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong Bananza)和《死亡搁浅2:冥滩》(Death Stranding 2: On the Beach)等,均需要玩家投入数十小时甚至更多时间才能完成。在这些“真正精彩”的游戏占据大量时间的情况下,玩家们面临着时间与金钱的双重压力,难以将所有作品一网打尽。

2025年上半年,独立游戏和AAA大作领域都涌现了诸多杰出作品。

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文章列举了部分已发布的重磅游戏,包括《最终幻想VII:重生》(PC版)、《宣誓》(Avowed)、《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)、《刺客信条:影》(Assassin’s Creed Shadows)、《蓝途王子》(Blue Prince)、《夺宝奇兵:古老之圈》(PS5版)、《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)、《马力欧卡丁车:世界》(Mario Kart World)等。

这些游戏不仅多数需要数十甚至数百小时才能完全探索,而且价格不菲。例如,《死亡搁浅2》等大作定价高达69.99美元。这意味着普通玩家可能只会选择其中一两款,更不用提数百款未在此列表中提及的其他游戏。因此,选择《怪物猎人:荒野》的玩家可能会错过《宣誓》,反之亦然,至少在它们的首发窗口期是如此。

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重磅游戏扎堆的年份,不仅对玩家是挑战,对游戏工作室同样如此。如同电影和书籍发行一样,游戏工作室之间也必须为作品的成功而竞争,通常会避开彼此的发售窗口,同时又力争在能带来最高收益的圣诞季抢占黄金档。

《侠盗猎车手6》(GTA6)就是一个鲜明例子。无论如何,《GTA6》在销量上都将碾压同期发布的所有游戏。因此,没有工作室愿意与它同期竞争。在2025年5月之前,工作室们无法确定《GTA6》的具体发售时间,导致许多游戏设定了模糊的发售日期,以避免被这款巨作的光芒所掩盖。目前,2026年5月唯一确定发售的游戏就是《GTA6》。

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新游戏不仅要相互竞争,还要与玩家已经投入其中的热门作品竞争。例如,《英雄联盟》的忠实玩家不太可能轻易放弃手中的游戏去玩一款新的MOBA,除非它具备独特的创新性。即使是像《怪物猎人:荒野》这样的新作,也必须与其系列旧作竞争,确保能吸引老粉丝放弃旧版而投入新版的怀抱。

文章指出,对于玩家而言,面对如此多的优秀游戏,做出选择无疑变得更加困难。放弃一款长期以来的心头好去尝试新作是一种冒险,尤其当许多新游戏的价格正逼近100美元大关时。在如此丰富的选择面前,一些游戏注定会被错过。不过,文章也安慰玩家,本年度的大部分优秀游戏都会长期存在,即使错过了《蓝色王子》或《咚奇刚:蕉力全开》的首发,未来仍有充足的时间进行体验。