听完了初代策划的真心话 我终于理解了《天龙八部·归来》

2025-07-04

当一款游戏运营了十几年,我们这些老玩家,总会有一种错觉——觉得策划离我们很远。

他们就像是一群坐在云端的数据分析师,每天看着留存、日活、付费率,把我们玩家当成一个个数字。而我们也觉得,策划不懂我们的肝,不理解我们的氪,更不在乎我们的情怀。

直到今天,我看了《天龙八部·归来》一段初代策划超哥的采访,我才发现,我可能想错了。

原来,那个创造了我们青春的人,也和我们一样,是这个江湖的亲历者。

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视频里的超哥,没有一点大佬的架子。他就像我身边一个普普通通、快要40岁的老玩家,聊起天龙,眼里有光。

他聊起2007年,那个iPhone刚出、大家还在农场偷菜的年代,他作为一个新人,陪着天龙一起成长。

听到这儿,我一下也想起了那时候,我还在上学,每天最期待的事,就是放学后冲进网吧,打开那个熟悉的登录界面。那一年,胡军老师代言了天龙,一句乔峰归来,点燃了我们所有人的武侠梦。

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然后,超哥聊起2008年,最让我破防的一个细节。

那年过年,他为了赶版本加班,一个人待在空荡荡的办公楼里。大年三十,他无聊上线,用策划的号生了一只狐狸,结果出了个裸资2700的极品。当时,游戏里很多不认识的玩家,都在世界频道里跟他道贺。

他说:我就觉得那个年过得特别有意义,能感觉到天龙这款游戏不仅是一款游戏,他特别有人情味。

我只能说,我太懂这种感觉了!那会儿的江湖,确实就是这么纯粹。

就像我当年好不容易ROLL到一本高级技能书,整个帮会频道都在刷666,那种快乐,比现在中个几百块的彩票还开心。

那时候,游戏里真的都是活人,大家会为了一件装备、一个宝宝,真心地为你高兴。

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超哥还爆了个猛料,一件足以让所有老玩家羡慕嫉妒恨的事——他的老婆,就是在天龙游戏里找到的!

他说,08年那会儿,公司有规定,策划必须把所有玩法都玩个遍。这哥们儿倒好,直接拉着当时的女朋友,两个人一起在游戏里升级、刷棋,甚至像我们一样,在古墓里因为抢地盘被人杀得跑尸。

从游戏里的夫妻,到现实里的两口子,他们把我们当年最羡慕的网恋奔现,活生生地演成了现实。

我直接好家伙!这简直是玩家的终极梦想成真了啊!

也正是这个故事,让我相信,超哥他是真的懂我们。他跟我们一样,知道这个江湖里,除了打打杀杀,更重要的是那份人与人之间的真感情。

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所以,当他提到,看着游戏版本不断更迭,变得越来越复杂,耗时越来越长,很多老玩家因为又肝又氪而默默离开时,我能感受到他语气里的那份惋惜。

而这份惋惜,最终促成了《天龙八部·归来》的诞生。

超哥说,他们这几个老策划,做了大量的调研,发现大家离开的原因,都指向了肝和氪。于是,他们才萌生了做这个新项目的想法,目的很纯粹:

保留原汁原味,但从根本上解决肝和氪的问题,让大家能在这款游戏中找回自己的青春和情怀。

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这一下,所有谜题都解开了。

我终于明白,为什么《天龙八部·归来》敢做出那么多大刀阔斧的改动。因为做这个游戏的人,他自己就深知当年的痛点。

  • 他知道我们这些快40岁的人,没时间玩了。 所以,他会砍掉繁杂的日常,把一条龙简化到10分钟,把师门跑商改成一键自动。
  • 他知道我们上有老下有小,没那么多钱砸游戏了。 所以,他会把重楼、宝石这些当成福利大量送出,首月就送60颗3级宝石,后续甚至直接送5级宝石。
  • 他知道我们怀念的是什么。 所以,他会选择保留所有的经典玩法,但把研发的重点,放在增加乐趣性上。
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听完超哥的这番真心话,我再回过头看《天龙八部·归来》的那些宣传,感觉就完全不一样了。

那些离谱的福利,不再是冰冷的营销手段,而是一个老策划,想把当年和他一起走过青春的兄弟们,重新请回来的承诺。

视频的最后,超哥问了一句:

18年,你会回来看看吗?

至少,我的答案是肯定的。不为别的,就为这份跨越了十八年的真诚。

725,就是归来的日子。

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这一次,不是为了再战江湖,更像是赴一场老友的约。回去看看那个我们熟悉的洛阳城,也看看那个懂我们的老策划,为我们准备的,一个全新的开始。