2025-06-06
长大工作后挤不出时间也约不到朋友一起玩MMO了?那就让NPC来当朋友吧!
有这么一位从小热爱MMO的老哥,也和大家一样苦恼着工作后时间不够,更凑不齐朋友。于是他怀着对20年前MMO的回忆,独自一人耗时四年,为忙碌没时间的老玩家们,打造了这款“单人MMO”《Erenshor》,重现20年前的网游体验,让老玩家不受时间限制再次体验MMO的乐趣。
看到这里或许有人会感到疑惑,MMO还能单机玩?还能仅仅由一个人独自制作?
没错,《Erenshor》主打的就是一个模拟MMO,作者在游戏中设计了上百名由NPC假扮的虚拟玩家,他们有着各自的装备,不同的性格,共同为玩家上演“楚门的世界”。
(当作者被问到单人MMO中的O是什么意思时,他表示这是Offline(离线)的意思)
打开游戏,扑面而来的是一股浓浓的古早MMO味,登录菜单上显示着服务器状态,背景响着悠扬的西幻风音乐。
来到创建角色界面,虽然仅由一个人制作的游戏美工略显粗糙,不过捏人的选项倒是不算少,有着不小的自由度。在职业选择上也有经典的“战法牧坦”区分。
与多数MMO一样,玩家出生来到新的城市,以一个经典的MMO风味任务作为新手教程:将入城通行证交给办事员,之后要帮门卫跑个腿才肯放我们进城,路上有拦路的小怪……以及路边一个NPC告诉我们,游戏中有MMO玩家最喜闻乐见的钓鱼要素。
其中最复古的可能是需要向NPC发送特定对话才能推进任务,像是穿越回了30年前的MUD游戏。
(对门卫说“我已经登记了”推进任务)
(运营30年的MUD游戏《北大侠客行》,获取信息需要向NPC发送特定关键词)
在此过程中,左下角的世界频道还能时不时看到其它“玩家”的喊话,内容从买卖道具,再到寻求帮助与队伍,MMO世界频道该有的这都有。
要说不够还原的地方,那大概是喊话“我是新人妹子”的时候不会收到礼物和组队邀请。
进入主城后我们可以看到不少头顶绿字的其它“玩家”——当然他们都是由NPC扮演的。
不过如果我不在此“剧透”,其实没那么容易发现他们不是真人,他们会跑自己的任务,会接受你的组队邀请,和你一起打怪下副本,甚至如果邀请比你等级高很多的玩家组队,他们会拒绝,并指出你等级低别想他们带。
他们会在一定范围内回复玩家的对话,会评价你的穿搭,会在你上线时给你展示他们刷到的新武器,甚至还会记住你以及你对他们的态度。
我曾经和一个“玩家”简单聊过几句后各自分别,当我下次在路上遇到他时,他还记得我并主动和我打了声招呼。我想我在真・MMO中已经很久没有这种体验了,没想到在这个模拟MMO中再次感受到了认识新朋友的喜悦。
(遇到一位在闲逛的“玩家”Eron,和他打了声招呼)
(之后Eron在路上偶遇我时和我打了招呼)
这些“玩家”最大的缺点可能是有时会擅自开怪导致团灭,但仔细寻思一番,在玩真・MMO的时候,活人玩家擅自开怪导致团灭的情况其实也并不少见。并且反过来如果玩家生活中临时有事退出战斗,也不会被队友们责怪,算是打平了。
最重要的是这些虚拟的玩家们,一直都会与玩家一起成长。
各位MMO玩家应该都有体验过,在生活中忙碌了一阵子没时间上线后,朋友们的进度远远超过了自己,无法与他们一同参与最新的副本;原先玩得很好的朋友,有一天退坑不再上线。
这些在《Erenshor》中并不会发生,当玩家关闭游戏后,无论离开多久,游戏里的好友们也会等着你一起升级,始终保持与玩家接近的等级。
同时作为单机游戏,并没有限时参与的内容,就算很久不上游戏,也不会因此落下进度追不上最新的装等,更没有氪金买数值这种事。也不用担心游戏哪天会停服,你的角色与虚拟朋友们总会一直呆在你的存档里。
当然,《Erenshor》也并非没有缺点,比如完全还原上古MMO的UI,和较为一般的优化与操作手感。由逻辑树和文本解析器构成的虚拟玩家们,也不如DeepSeek等大语言模型AI智能。以及游戏目前还未完成,主线只到35级为止的内容。
(说是“只有”35级,其实也够玩100小时以上了)
不过作者表示会在未来持续更新直到完成游戏,将那20年前再也回不来的MMO世界,固定在他一人制作的模拟MMO里。
(最新一次更新在6月3日)
在未来的免费更新中,玩家将挑战这个世界的最强者,甚至离开这个世界挑战诸神。以及添加与其它“玩家”的PVP对战。或许这种“持续更新”也是MMO味的一环。
如此用心为没有时间的老玩家们还原20年前的MMO,自然也是得到了玩家们的认可。许多已经成家立业的老玩家,在这款游戏中找到了他们一直追逐的过去,在评论区表达了他们对作者的感谢,称赞其为“献给过去MMO的情书”。
(一篇引发不少共鸣的长评)
也有仍在玩新MMO的玩家表示,在现在许多玩家只把队友当人形打怪机器,随缘向他人散发恶意,反而是在这款“单人MMO”中,感受到了MMO的快乐。
(在roll到差装备时主动交换的队友谁不想要呢)
虽然玩家在《Erenshor》中认识的“朋友”是NPC假扮的,但与“朋友”交往产生的喜悦与感动,依然是真实不虚的情感体验。
那些被家人赶着下线的老玩家,他们所怀念、所追逐的或许不是20年前老MMO本身,而是在另一片世界被接纳、被记住、被认真对待的感觉。
所谓老MMO情怀,或许也不在于与多少真实玩家相处,而是用真诚的态度对待与每个人的相遇——哪怕对方只是一个根据代码行动的NPC。
如果有机会,大家还想再体验一次20年前的MMO吗?
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