2025-05-26
如果说初代《死亡搁浅》讲述的是一个试图修复支离破碎世界的故事,那么续作《死亡搁浅2》则更多聚焦于“连接”背后可能带来的危险。为了介绍这一主题,制作人小岛秀夫选择了借助两段历史时期来比喻其中的转变。
在近日接受英国游戏杂志《Edge》采访时,小岛秀夫将两部作品的差异比作“丝绸之路时代”与“东印度公司时代”的区别。
小岛秀夫一如既往地“谜语人”风格,但不难理解他的用意:丝绸之路象征着和平的贸易交流——从汉代开始,东西方通过这条商路互通有无,商品如丝绸、香料得以广泛流通。而东印度公司代表的时代则不同,那是一个武器与药品可以跨洋传播的殖民扩张时期。
他解释道:“初代就像丝绸之路,它讲述的是一个连接全国、传递资源的过程。但与此同时,负面的东西也能更轻松地传递:蟑螂、暴力、药品。”这就反映在《死亡搁浅2》的游戏设计方向上——相比前作,战斗比重显著上升。
他补充说:“这在游戏中以武器的泛滥体现出来,我想还原的是东印度公司那个年代——当资源可以自由流通时,某些私人企业也由此变得比国家还要强大。”
《无主星渊》不限号测试今!日!开!启!
06-10
免费公测!恐怖类射击游戏《The Bornless无生者》上线Steam新品节
06-10
中式民俗微恐解谜游戏《頭七》试玩版现已上线Steam新品节
06-10
《第七史诗》+《杀戮尖塔》?Smilegate新作《卡厄思梦境》曝光
06-10
《inZOI(云族裔)》Mac版本即将上线
06-10
20年前的今天:6月10日普天同庆《热血江湖》全新改版
06-10
超高速动作游戏《灵拳》6月20日正式登陆Steam平台!
06-10
《问道》万宝阁已开启,符钱抽稀有大奖,兑换超多道具豪礼!
06-10
热血抗敌《兵王ol》战场没有止境随时开战随地开战
06-10
《劲舞团》20周年庆主播邀请赛圆满落幕:全民共舞,共谱华章
06-10