《战地》系列新作战役模式回归 将于近期开启测试

2025-02-05

EA在今日通过《战地风云》系列的官方渠道发布了一段宣传片,详细介绍了即将推出的新作及其测试计划,并强调新作将由四大工作室DICE、Motive、Criterion Games 和 Ripple Effect联合打造。每个工作室都将负责新作的不同方面,以确保游戏能够覆盖从单人战役到多人对战的全方位体验。

制作团队表示,新作将标志着自《战地风云2042》以来的一个全新起点,旨在恢复系列作品的辉煌时刻。《战地风云2042》自发行之初便遭遇了诸多挑战,包括地图设计空洞、引入了类似《Apex英雄》的专家系统以及频繁出现的技术问题,这些问题共同导致了玩家群体的不满和用户基数的减少。尽管开发团队在随后的时间里进行了多次更新和修复,但未能完全扭转局势。随着2024年3月赛季7的落幕,《战地风云2042》的内容更新也正式停止,团队全力投入到新作的开发中。

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此次新作将以现代战争为背景,灵感来源于广受好评的《战地3》和《战地4》,重拾系列的核心玩法。开发者承诺将移除之前不受欢迎的专家系统,恢复传统的兵种职业设定,并致力于打造适合64人对战的地图。此外,自然灾害等经典元素也将回归,以增强游戏的真实感和沉浸感。

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为了保证新作的质量,EA每周都会进行内部测试,并计划于2025年启动社区测试项目,邀请玩家提前试玩并提供宝贵的意见反馈。